Codex使用中遇到的问题:Agent卡死与并发限制
关于使用Codex开启Goal的问题,在提示词里声明了multi_agent,刚开始跑得正常,但任务时间一长就退化成单线程了。翻日志发现是Agent Spawn Fail,查了下原因是部分Agent跑久了卡死(实际上是有结果的,complete,但是不知道为什么主线程不接收),没正常释放,导致占满并发limit 无法孵化新Agent。请问大家有什么办法能让卡死的Agent超时自动销毁,或者怎么规避这个并发限制?
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via - (author: 淅淅沥沥)
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